Gameofmir Help功能: 扔物品触发 人物死亡掉落或怪物死亡掉落的物品不触发
@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@DropItem0]
#IF
#SAY
某某某扔了一个<$CURRTEMNAME>
扔物品的相关常量
| <$CURRTEMNAME> | 当前物品名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$G_CURRTEMNAME> | 当前物品改名名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMSTDMODE> | 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMSHAPE> | 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMANICOUNT> | 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMLOOKS> | 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMDURA> | 当前物品当前持久值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMDURAMAX> | 当前物品最大值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMINDEX> | 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
| <$CURRTEMCOLOR> | 当前物品DB字段Color值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |